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猜字游戏! 发布于:2021-01-22 10:04 // 保存京东到家sign签名代码 发布于:2021-01-22 15:25 定义 根节点的 深度 是 0,子节点的深度是父节点的 深度 + 1 发布于:2021-01-19 19:40 寻找链表表头 发布于:2021-01-19 19:32 日期时区测试 发布于:2021-01-19 18:45 参考下图,输出 id 和 level 的映射 定义 根节点的 深度 是 0,子节点的深度是父节点的 深度 + 1 发布于:2021-01-19 14:05 寻找链表的头节点,每个节点,有 id 和 nextId 两个属性,nextId 表示指向节点 id。现在请实现一个办法寻找该链表的头节点。 PS. 考虑一下链表环状,以及节点不在链表内等异常情况,出现异常时,打印异常消息即可。 发布于:2021-01-19 13:59 System.in.read()测试 发布于:2021-01-16 23:46 计算100万以内素数 发布于:2021-01-16 21:36 新核云-----题目2 发布于:2021-01-15 00:08 输出 id 和 level 的映射 发布于:2021-01-12 23:55 寻找链表的头节点 发布于:2021-01-12 22:07 新核云后端笔试 - NodeTraverse 发布于:2021-01-12 17:37 新核云后端笔试 - FindFirstNode 发布于:2021-01-12 17:37 九九乘法表 发布于:2021-01-11 16:01 将8进制数转换为十进制数 发布于:2021-01-11 15:56 输入三个数,按从大到小输出 发布于:2021-01-11 15:56 100以内的所有偶数的和 发布于:2021-01-11 15:55 编写一个程序判断字符串“Tom”是否在另一个字符串“I am Tom, I am from China”中出现 发布于:2021-01-11 15:51 编写一个类,类名为Rectangle(矩形),它有两个整型的变量width(宽)和height(高);有一个方法area(),没有参数,返回类型为double,功能是求矩形的面积;还有另一个方法为perimeter()没有参数,返回类型为double,功能是求矩形的周长, 发布于:2021-01-11 15:49 编写这样一个程序找出字符串“My name is Tom, I come from China.”中的大写字母,并打印输出。 发布于:2021-01-11 15:49 任意给出一个十进制整数,将十进制整数转换为二进制数 发布于:2021-01-11 15:48 定义一个一维数组,求出数组的最大值,最小值,平均值。 发布于:2021-01-11 15:47 用mkdir创建目录, 用到File类创建文件对象,list()列函数,isDirectory()判断是否目录函数。 发布于:2021-01-11 15:04 写出N的乘积方法factorial 发布于:2021-01-11 12:37 FileOutputStream与OutputStreamWriter FileInputStream与InputStreamReader append()函数,ready()函数,toString()函数 发布于:2021-01-11 14:05 首先创建文件 test.txt,并把给定的数字以二进制形式写进该文件,同时输出到控制台上。 OutputStream与FileOutputStream创建文件,用write()写入数据,for循环语句组个写入数组数据,但会产生异常。 发布于:2021-01-11 11:34 BufferedReader()总的readLine()函数,注意不需要强制类型转换读取值,用比较字符转函数equals();判断取值是否符合结束条件。 发布于:2021-01-11 09:40 BufferedReader(),用read()函数读取输入内容;一定要抛出异常,否则会出错,强制转化读取的内容为字符类型(char),否则也回归报错。遇到Q退出。 发布于:2021-01-11 09:46 n的阶乘用n!表示 发布于:2021-01-10 20:25 九九乘法表 精简 发布于:2021-01-10 15:31 解密rsa 发布于:2021-01-10 13:56 1-7的阶乘的和方法 发布于:2021-01-09 20:37 程序编写题 发布于:2021-01-09 20:15 大数据一班26杨惠恒 发布于:2021-01-09 18:58 1到7的阶乘的和 02zzg 发布于:2021-01-09 18:29 一百一类的素数精简版 发布于:2021-01-08 20:58 ds03tsh 1到7的阶乘的和 发布于:2021-01-07 22:10 java函数式编程 发布于:2021-01-07 16:21 46 赖赵强 1-100里面的素数 发布于:2021-01-05 21:56 把三个成员变量全部设置为10; 发布于:2021-01-05 21:16 求1到100里面的素数 发布于:2021-01-05 21:14 大数据1班26杨惠恒 发布于:2021-01-05 20:16 初始化时,把三个成员变量全部设置为10 发布于:2021-01-05 20:06 1到100里面的素数 发布于:2021-01-05 20:02 1到100里面的素数 发布于:2021-01-05 19:58 DSH TSH03 一百以内的素数 发布于:2021-01-05 19:36 反写的Hello world! 发布于:2021-01-05 15:29 输出 id 和 level 的映射 发布于:2021-01-04 17:12 测试延时的效果 发布于:2021-01-04 17:01 [更多]
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接口

Java 接口


接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在Java中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口与类相似点:

  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了static和final变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多重继承。

接口的声明

接口的声明语法格式如下:

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名] {
        // 声明变量
        // 抽象方法
}

Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。

/* 文件名 : NameOfInterface.java */
import java.lang.*;
//引入包

public interface NameOfInterface {
   //任何类型 final, static 字段
   //抽象方法
}

接口有以下特性:

  • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键子。
  • 接口中的方法都是公有的。

实例

/* 文件名 : Animal.java */
interface Animal {

   public void eat();
   public void travel();
}

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

... implements 接口名称[, 其他接口, 其他接口..., ...] ...

实例

/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{

   public void eat(){
      System.out.println("Mammal eats");
   }

   public void travel(){
      System.out.println("Mammal travels");
   } 

   public int noOfLegs(){
      return 0;
   }

   public static void main(String args[]){
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Mammal eats
Mammal travels

重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

  • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
  • 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
  • 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

在实现接口的时候,也要注意一些规则:

  • 一个类可以同时实现多个接口。
  • 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
  • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

接口的继承

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:

// 文件名: Sports.java
public interface Sports {
   public void setHomeTeam(String name);
   public void setVisitingTeam(String name);
}

// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports {
   public void homeTeamScored(int points);
   public void visitingTeamScored(int points);
   public void endOfQuarter(int quarter);
}

// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports {
   public void homeGoalScored();
   public void visitingGoalScored();
   public void endOfPeriod(int period);
   public void overtimePeriod(int ot);
}

Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。

相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。


接口的多重继承

在Java中,类的多重继承是不合法,但接口允许多重继承,。

在接口的多重继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

public interface Hockey extends Sports, Event

以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多重继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法


标记接口

最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。

标识接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

标识接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

例如:java.awt.event包中的MouseListener接口继承的java.util.EventListener接口定义如下:

package java.util;
public interface EventListener {}

没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:

  • 建立一个公共的父接口:

    正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。

  • 向一个类添加数据类型:

    这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。

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