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猜字游戏! 发布于:2021-01-22 10:04 // 保存京东到家sign签名代码 发布于:2021-01-22 15:25 定义 根节点的 深度 是 0,子节点的深度是父节点的 深度 + 1 发布于:2021-01-19 19:40 寻找链表表头 发布于:2021-01-19 19:32 日期时区测试 发布于:2021-01-19 18:45 参考下图,输出 id 和 level 的映射 定义 根节点的 深度 是 0,子节点的深度是父节点的 深度 + 1 发布于:2021-01-19 14:05 寻找链表的头节点,每个节点,有 id 和 nextId 两个属性,nextId 表示指向节点 id。现在请实现一个办法寻找该链表的头节点。 PS. 考虑一下链表环状,以及节点不在链表内等异常情况,出现异常时,打印异常消息即可。 发布于:2021-01-19 13:59 System.in.read()测试 发布于:2021-01-16 23:46 计算100万以内素数 发布于:2021-01-16 21:36 新核云-----题目2 发布于:2021-01-15 00:08 输出 id 和 level 的映射 发布于:2021-01-12 23:55 寻找链表的头节点 发布于:2021-01-12 22:07 新核云后端笔试 - NodeTraverse 发布于:2021-01-12 17:37 新核云后端笔试 - FindFirstNode 发布于:2021-01-12 17:37 九九乘法表 发布于:2021-01-11 16:01 将8进制数转换为十进制数 发布于:2021-01-11 15:56 输入三个数,按从大到小输出 发布于:2021-01-11 15:56 100以内的所有偶数的和 发布于:2021-01-11 15:55 编写一个程序判断字符串“Tom”是否在另一个字符串“I am Tom, I am from China”中出现 发布于:2021-01-11 15:51 编写一个类,类名为Rectangle(矩形),它有两个整型的变量width(宽)和height(高);有一个方法area(),没有参数,返回类型为double,功能是求矩形的面积;还有另一个方法为perimeter()没有参数,返回类型为double,功能是求矩形的周长, 发布于:2021-01-11 15:49 编写这样一个程序找出字符串“My name is Tom, I come from China.”中的大写字母,并打印输出。 发布于:2021-01-11 15:49 任意给出一个十进制整数,将十进制整数转换为二进制数 发布于:2021-01-11 15:48 定义一个一维数组,求出数组的最大值,最小值,平均值。 发布于:2021-01-11 15:47 用mkdir创建目录, 用到File类创建文件对象,list()列函数,isDirectory()判断是否目录函数。 发布于:2021-01-11 15:04 写出N的乘积方法factorial 发布于:2021-01-11 12:37 FileOutputStream与OutputStreamWriter FileInputStream与InputStreamReader append()函数,ready()函数,toString()函数 发布于:2021-01-11 14:05 首先创建文件 test.txt,并把给定的数字以二进制形式写进该文件,同时输出到控制台上。 OutputStream与FileOutputStream创建文件,用write()写入数据,for循环语句组个写入数组数据,但会产生异常。 发布于:2021-01-11 11:34 BufferedReader()总的readLine()函数,注意不需要强制类型转换读取值,用比较字符转函数equals();判断取值是否符合结束条件。 发布于:2021-01-11 09:40 BufferedReader(),用read()函数读取输入内容;一定要抛出异常,否则会出错,强制转化读取的内容为字符类型(char),否则也回归报错。遇到Q退出。 发布于:2021-01-11 09:46 n的阶乘用n!表示 发布于:2021-01-10 20:25 九九乘法表 精简 发布于:2021-01-10 15:31 解密rsa 发布于:2021-01-10 13:56 1-7的阶乘的和方法 发布于:2021-01-09 20:37 程序编写题 发布于:2021-01-09 20:15 大数据一班26杨惠恒 发布于:2021-01-09 18:58 1到7的阶乘的和 02zzg 发布于:2021-01-09 18:29 一百一类的素数精简版 发布于:2021-01-08 20:58 ds03tsh 1到7的阶乘的和 发布于:2021-01-07 22:10 java函数式编程 发布于:2021-01-07 16:21 46 赖赵强 1-100里面的素数 发布于:2021-01-05 21:56 把三个成员变量全部设置为10; 发布于:2021-01-05 21:16 求1到100里面的素数 发布于:2021-01-05 21:14 大数据1班26杨惠恒 发布于:2021-01-05 20:16 初始化时,把三个成员变量全部设置为10 发布于:2021-01-05 20:06 1到100里面的素数 发布于:2021-01-05 20:02 1到100里面的素数 发布于:2021-01-05 19:58 DSH TSH03 一百以内的素数 发布于:2021-01-05 19:36 反写的Hello world! 发布于:2021-01-05 15:29 输出 id 和 level 的映射 发布于:2021-01-04 17:12 测试延时的效果 发布于:2021-01-04 17:01 [更多]
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变量类型

Java 变量类型

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、b、c。
int d = 3, e, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值。
byte z = 22;         // 声明并初始化z。
double pi = 3.14159; // 声明了pi。
char x = 'x';        // 变量x的值是字符'x'。

Java语言支持的变量类型有:

  • 局部变量
  • 实例变量
  • 类变量

Java局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

实例1

在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age = 0;
      age = age + 7;
      System.out.println("Puppy age is : " + age);
   }

   public static void main(String args[]){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Puppy age is: 7

实例2

在下面的例子中age变量没有初始化,所以在编译时出错。

public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age;
      age = age + 7;
      System.out.println("Puppy age is : " + age);
   }

   public static void main(String args[]){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
         ^
1 error

实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

实例:

import java.io.*;
public class Employee{
   // 这个成员变量对子类可见
   public String name;
   // 私有变量,仅在该类可见
   private double salary;
   //在构造器中对name赋值
   public Employee (String empName){
      name = empName;
   }
   //设定salary的值
   public void setSalary(double empSal){
      salary = empSal;
   }  
   // 打印信息
   public void printEmp(){
      System.out.println("name  : " + name );
      System.out.println("salary :" + salary);
   }

   public static void main(String args[]){
      Employee empOne = new Employee("Ransika");
      empOne.setSalary(1000);
      empOne.printEmp();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

name  : Ransika
salary :1000.0

类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法、构造方法和语句块之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  • 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称必须使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

实例:

import java.io.*;
public class Employee{
   //salary是静态的私有变量
   private static double salary;
   // DEPARTMENT是一个常量
   public static final String DEPARTMENT = "Development ";
   public static void main(String args[]){
      salary = 1000;
      System.out.println(DEPARTMENT+"average salary:"+salary);
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Development average salary:1000

注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。

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