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猜字游戏! 发布于:2021-01-22 10:04 // 保存京东到家sign签名代码 发布于:2021-01-22 15:25 定义 根节点的 深度 是 0,子节点的深度是父节点的 深度 + 1 发布于:2021-01-19 19:40 寻找链表表头 发布于:2021-01-19 19:32 日期时区测试 发布于:2021-01-19 18:45 参考下图,输出 id 和 level 的映射 定义 根节点的 深度 是 0,子节点的深度是父节点的 深度 + 1 发布于:2021-01-19 14:05 寻找链表的头节点,每个节点,有 id 和 nextId 两个属性,nextId 表示指向节点 id。现在请实现一个办法寻找该链表的头节点。 PS. 考虑一下链表环状,以及节点不在链表内等异常情况,出现异常时,打印异常消息即可。 发布于:2021-01-19 13:59 System.in.read()测试 发布于:2021-01-16 23:46 计算100万以内素数 发布于:2021-01-16 21:36 新核云-----题目2 发布于:2021-01-15 00:08 输出 id 和 level 的映射 发布于:2021-01-12 23:55 寻找链表的头节点 发布于:2021-01-12 22:07 新核云后端笔试 - NodeTraverse 发布于:2021-01-12 17:37 新核云后端笔试 - FindFirstNode 发布于:2021-01-12 17:37 九九乘法表 发布于:2021-01-11 16:01 将8进制数转换为十进制数 发布于:2021-01-11 15:56 输入三个数,按从大到小输出 发布于:2021-01-11 15:56 100以内的所有偶数的和 发布于:2021-01-11 15:55 编写一个程序判断字符串“Tom”是否在另一个字符串“I am Tom, I am from China”中出现 发布于:2021-01-11 15:51 编写一个类,类名为Rectangle(矩形),它有两个整型的变量width(宽)和height(高);有一个方法area(),没有参数,返回类型为double,功能是求矩形的面积;还有另一个方法为perimeter()没有参数,返回类型为double,功能是求矩形的周长, 发布于:2021-01-11 15:49 编写这样一个程序找出字符串“My name is Tom, I come from China.”中的大写字母,并打印输出。 发布于:2021-01-11 15:49 任意给出一个十进制整数,将十进制整数转换为二进制数 发布于:2021-01-11 15:48 定义一个一维数组,求出数组的最大值,最小值,平均值。 发布于:2021-01-11 15:47 用mkdir创建目录, 用到File类创建文件对象,list()列函数,isDirectory()判断是否目录函数。 发布于:2021-01-11 15:04 写出N的乘积方法factorial 发布于:2021-01-11 12:37 FileOutputStream与OutputStreamWriter FileInputStream与InputStreamReader append()函数,ready()函数,toString()函数 发布于:2021-01-11 14:05 首先创建文件 test.txt,并把给定的数字以二进制形式写进该文件,同时输出到控制台上。 OutputStream与FileOutputStream创建文件,用write()写入数据,for循环语句组个写入数组数据,但会产生异常。 发布于:2021-01-11 11:34 BufferedReader()总的readLine()函数,注意不需要强制类型转换读取值,用比较字符转函数equals();判断取值是否符合结束条件。 发布于:2021-01-11 09:40 BufferedReader(),用read()函数读取输入内容;一定要抛出异常,否则会出错,强制转化读取的内容为字符类型(char),否则也回归报错。遇到Q退出。 发布于:2021-01-11 09:46 n的阶乘用n!表示 发布于:2021-01-10 20:25 九九乘法表 精简 发布于:2021-01-10 15:31 解密rsa 发布于:2021-01-10 13:56 1-7的阶乘的和方法 发布于:2021-01-09 20:37 程序编写题 发布于:2021-01-09 20:15 大数据一班26杨惠恒 发布于:2021-01-09 18:58 1到7的阶乘的和 02zzg 发布于:2021-01-09 18:29 一百一类的素数精简版 发布于:2021-01-08 20:58 ds03tsh 1到7的阶乘的和 发布于:2021-01-07 22:10 java函数式编程 发布于:2021-01-07 16:21 46 赖赵强 1-100里面的素数 发布于:2021-01-05 21:56 把三个成员变量全部设置为10; 发布于:2021-01-05 21:16 求1到100里面的素数 发布于:2021-01-05 21:14 大数据1班26杨惠恒 发布于:2021-01-05 20:16 初始化时,把三个成员变量全部设置为10 发布于:2021-01-05 20:06 1到100里面的素数 发布于:2021-01-05 20:02 1到100里面的素数 发布于:2021-01-05 19:58 DSH TSH03 一百以内的素数 发布于:2021-01-05 19:36 反写的Hello world! 发布于:2021-01-05 15:29 输出 id 和 level 的映射 发布于:2021-01-04 17:12 测试延时的效果 发布于:2021-01-04 17:01 [更多]
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抽象工厂模式

Java设计模式 - 抽象工厂模式

抽象工厂模式是另一个创建模式。

抽象工厂模式,也称为工厂的工厂,有一个工厂创建其他工厂。

当使用抽象工厂模式时,我们首先使用超级工厂创建工厂,然后使用创建的工厂创建对象。

例子

下面的代码展示了如何使用抽象工厂模式。

我们将要创建形状和打印机。对于形状,我们会有圆形,矩形和正方形。对于打印机,我们将有纸张打印机,网络打印机和屏幕打印机。

对于shape,我们将创建Shape界面,如下所示:

interface Shape {
   void draw();
}

然后我们创建实现Shape接口的具体类。

class Rectangle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}
class Square implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}
class Circle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

我们为打印机创建一个界面。

interface Printer{
   void print();
}

然后我们创建实现Printer接口的具体类。

class PaperPrinter implements Printer{

   @Override
   public void print() {
      System.out.println("paper");
   }
}
class WebPrinter implements Printer{

   @Override
   public void print() {
      System.out.println("web");
   }
}
class ScreenPrinter implements Printer{

   @Override
   public void print() {
      System.out.println("screen");
   }
}

最后,我们创建一个抽象类来获取打印机和形状对象的工厂。

abstract class AbstractFactory {
   abstract Printer getPrinter(String type);
   abstract Shape getShape(String shape) ;
}

最后,我们创建Factory类,根据给定的信息扩展AbstractFactory以生成具体类的对象。

class ShapeFactory extends AbstractFactory {

   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }    
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      return null;
   }

   @Override
   Printer getPrinter(String type) {
      return null;
   }
}
class PrinterFactory extends AbstractFactory {

   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
      return null;
   }

   @Override
   Printer getPrinter(String type) {
   if(type == null){
      return null;
    }    
  if(type.equalsIgnoreCase("paper")){
      return new PaperPrinter();
  } else if(type.equalsIgnoreCase("web")){
      return new WebPrinter();
  } else if(type.equalsIgnoreCase("Screen")){
      return new ScreenPrinter();
  }
  return null;
 }
}

创建一个Factory生成器/生产器类,通过传递Shape或Printer等信息来获取工厂。

class FactoryProducer {
   public static AbstractFactory getFactory(String choice){
      if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
         return new ShapeFactory();
      } else if(choice.equalsIgnoreCase("Printer")){
         return new PrinterFactory();
      }
      return null;
   }
}

下面的代码展示了如何使用抽象工厂模式。

public class Main {
   public static void main(String[] args) {

      //get shape factory
      AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");

      //get an object of Shape Circle
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

      //call draw method of Shape Circle
      shape1.draw();

      //get an object of Shape Rectangle
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

      //call draw method of Shape Rectangle
      shape2.draw();

      //get an object of Shape Square 
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

      //call draw method of Shape Square
      shape3.draw();

      //get printer factory
      AbstractFactory printerFactory = FactoryProducer.getFactory("printer");

    Printer printer1 = printerFactory.getPrinter("Paper");
    printer1.print();
    Printer printer2 = printerFactory.getPrinter("Web");
    printer2.print();
    Printer printer3 = printerFactory.getPrinter("Screen");
    printer3.print();
   }
}

上面的代码生成以下结果。

Inside Circle::draw() method
Inside Rectangle::draw() method
Inside Square ::draw() method
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