Java在线运行

版本:

所属目录
点击了解高性能代码运行API
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
交互输入
极速运行模式,更高效的运行,点击编辑器上方的运行按钮即刻体验吧。
以下是用户最新保存的代码
JAVB Base64URL编码/解码示例 发布于:2023-03-23 18:11 今天吃什么呢? 发布于:2023-03-22 17:37 //快速排序的代码演示 发布于:2023-03-18 21:24 按字典排序的组合 发布于:2023-03-17 10:06 01背包暴力法,基本不可能AC,填空使用 发布于:2023-03-17 00:32 迷宫问题AC 发布于:2023-03-17 00:08 JAVA 组合+ 发布于:2023-03-16 14:51 c测试程序保存 发布于:2023-03-16 11:15 JAVA 组合模板 发布于:2023-03-16 10:42 JAVA 小组分类 发布于:2023-03-16 10:34 JAVA 搭积木 发布于:2023-03-16 09:58 JAVA 牌型组合 组合+递归 发布于:2023-03-15 18:51 java first 发布于:2023-03-15 16:36 平行四边形 发布于:2023-03-16 18:29 学习枚举类 发布于:2023-03-14 15:16 vv平台留存 getBetweenDayList 发布于:2023-03-14 11:09 热点已经退回 发布于:2023-03-13 10:09 dfs模板 发布于:2023-03-13 10:24 TreeMap与HashMap 发布于:2023-03-10 14:51 学习TreeSet 发布于:2023-03-09 15:33 对象序列化与反序列化 发布于:2023-03-09 11:01 除法运算 除余运算 发布于:2023-03-08 19:22 生成验证码程序 发布于:2023-03-07 20:42 机票代码测试 发布于:2023-03-07 20:08 JAVA C10,4 发布于:2023-03-06 23:01 JAVA BFS模版(岛屿数量) 发布于:2023-03-06 22:49 JAVA 全排列+特殊预处理 蓝桥杯(李白斗酒) 发布于:2023-03-06 22:19 学习io文件操作 发布于:2023-03-06 18:52 dfs模版 发布于:2023-03-05 23:41 Hashmap的简单使用 发布于:2023-03-05 20:15 希尔排序的演示 发布于:2023-03-06 16:37 Java Hashmap 发布于:2023-03-06 19:59 JAVA 字符串分割 发布于:2023-03-03 21:19 学习链表的底层 发布于:2023-03-03 15:59 插入排序的代码 发布于:2023-03-05 10:47 java 标准版 KMP 发布于:2023-03-03 10:42 JAVA vectoe 数据结构 发布于:2023-03-02 22:47 Java 枚举类型 发布于:2023-03-02 22:32 堆的各种基础API 发布于:2023-03-02 22:19 学习arrayList的底层 发布于:2023-03-02 16:44 获取证书至服务器 发布于:2023-03-02 14:26 学习循环语句优化 发布于:2023-03-02 10:33 JAVA全排列 发布于:2023-03-07 17:33 今有 100 根绳子,当然会有 200 个绳头。 // 如果任意取绳头两两配对,把所有绳头都打结连接起来。最后会形成若干个绳圈(不考虑是否套在一起)。 // 我们的问题是:请计算最后将形成多少个绳圈的概率最大? 发布于:2023-03-01 21:46 给别人展示的测试 发布于:2023-03-01 08:56 Integer 型 发布于:2023-02-28 22:19 猜灯谜,String末尾用length()-1来表示 发布于:2023-02-28 19:49 倒挂的招牌 发布于:2023-02-27 21:32 铣削切削参数优化 发布于:2023-02-27 21:57 选择排序的代码 发布于:2023-02-28 10:28 [更多]
显示目录

抽象工厂模式



Java设计模式 - 抽象工厂模式

抽象工厂模式是另一个创建模式。

抽象工厂模式,也称为工厂的工厂,有一个工厂创建其他工厂。

当使用抽象工厂模式时,我们首先使用超级工厂创建工厂,然后使用创建的工厂创建对象。

例子

下面的代码展示了如何使用抽象工厂模式。

我们将要创建形状和打印机。对于形状,我们会有圆形,矩形和正方形。对于打印机,我们将有纸张打印机,网络打印机和屏幕打印机。

对于shape,我们将创建Shape界面,如下所示:

interface Shape {
   void draw();
}

然后我们创建实现Shape接口的具体类。

class Rectangle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}
class Square implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}
class Circle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

我们为打印机创建一个界面。

interface Printer{
   void print();
}

然后我们创建实现Printer接口的具体类。

class PaperPrinter implements Printer{

   @Override
   public void print() {
      System.out.println("paper");
   }
}
class WebPrinter implements Printer{

   @Override
   public void print() {
      System.out.println("web");
   }
}
class ScreenPrinter implements Printer{

   @Override
   public void print() {
      System.out.println("screen");
   }
}

最后,我们创建一个抽象类来获取打印机和形状对象的工厂。

abstract class AbstractFactory {
   abstract Printer getPrinter(String type);
   abstract Shape getShape(String shape) ;
}

最后,我们创建Factory类,根据给定的信息扩展AbstractFactory以生成具体类的对象。

class ShapeFactory extends AbstractFactory {

   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }    
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      return null;
   }

   @Override
   Printer getPrinter(String type) {
      return null;
   }
}
class PrinterFactory extends AbstractFactory {

   @Override
   public Shape getShape(String shapeType){
      return null;
   }

   @Override
   Printer getPrinter(String type) {
   if(type == null){
      return null;
    }    
  if(type.equalsIgnoreCase("paper")){
      return new PaperPrinter();
  } else if(type.equalsIgnoreCase("web")){
      return new WebPrinter();
  } else if(type.equalsIgnoreCase("Screen")){
      return new ScreenPrinter();
  }
  return null;
 }
}

创建一个Factory生成器/生产器类,通过传递Shape或Printer等信息来获取工厂。

class FactoryProducer {
   public static AbstractFactory getFactory(String choice){
      if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
         return new ShapeFactory();
      } else if(choice.equalsIgnoreCase("Printer")){
         return new PrinterFactory();
      }
      return null;
   }
}

下面的代码展示了如何使用抽象工厂模式。

public class Main {
   public static void main(String[] args) {

      //get shape factory
      AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");

      //get an object of Shape Circle
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

      //call draw method of Shape Circle
      shape1.draw();

      //get an object of Shape Rectangle
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

      //call draw method of Shape Rectangle
      shape2.draw();

      //get an object of Shape Square 
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

      //call draw method of Shape Square
      shape3.draw();

      //get printer factory
      AbstractFactory printerFactory = FactoryProducer.getFactory("printer");

    Printer printer1 = printerFactory.getPrinter("Paper");
    printer1.print();
    Printer printer2 = printerFactory.getPrinter("Web");
    printer2.print();
    Printer printer3 = printerFactory.getPrinter("Screen");
    printer3.print();
   }
}

上面的代码生成以下结果。

Inside Circle::draw() method
Inside Rectangle::draw() method
Inside Square ::draw() method
paper
web
screen
由JSRUN为你提供的Java在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的Java 在线运行,Java 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。